反派死于话多原来还有"上联"

  当我们在看一部电影或者动漫的时候,总是会遇到反派准备杀了主角的时候还要说一下自己的经历,然后反被杀的镜头。而这个镜头,被网友总结为:反派死于话多。

 

  如果要追溯这个梗的起源,这个梗从狮子王就已经有了:最后一段里,辛巴马上就要掉到悬崖下面的火坑里,刀疤叔叔得意地对濒死的他贴耳说出了自己的阴谋,然后剧组就让辛巴暴击了。
 


  再往前追溯,更早以前的无数影视作品中,无论二三次元,想必这样的尿性桥段早已出现过无数次。

 

  那为什么反派一定要死于话多呢?首先行凶者面临的第一个问题就是认知失调。

 

  他必须要通过将杀人行为“合理化”来实现建立心理防御机制。行凶者会找各种借口来获取自己犯罪的正当性,最终说服自己放下良心的包袱,告诉自己“他就是该杀”。
 


  从原理上来说,提升自我评价有两个途径:自我效能感,社会认同感。这两个途径都迫使坏蛋们不停地说话。

 

  以上的心理动机导致了坏人总是陷入话痨综合征而难以自拔。而一种很重要的心理学概念仍然悄悄潜伏在草丛中,随时准备跃出来,给他致命一击。这就是每次都能让主角绝境翻盘,逆袭反杀的最好帮手:人类有限的认知资源。

 

  而这句话还有上联,就是主角胜于嘴炮,典型代表就是《火影忍者》的鸣人。鸣人打架从来都是靠嘴遁。神奇的是,反派几乎都会听鸣人的一句劝而收手。
 


  而他的儿子博人,更是继承了他这个嘴遁的本事,打架先劝,不行再打,打到一半再劝,听话就收,不听话就继续打,如此反复。

 

  所以说,一部戏里面主角光环很重要,反派死于话多是必然。

分享 2017-11-26 17:59:51

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